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《Apex英雄》将迎来“更有意义”的更新 计划推出“Apex 2.0”

EA(艺电)公司近日宣布,计划推出一项名为“Apex 2.0”的重大更新,意在为《 Apex 英雄》带来更大、更有意义的变化。这一声明距 EA 之前淡化续作可能性的说法仅仅过去了数个月。

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去年十月,EA 的首席执行官 Andrew Wilson 曾表示,《 Apex 英雄》的最新赛季表现未能达到预期,团队专注于通过更新改善现有游戏体验,而非推出完整的续作。他曾提到,服务型游戏的“2.0 版本”往往不如最初的 1.0 版本成功。

然而,在周二的 EA 财报电话会议上,Wilson 的看法发生了变化。鉴于《 Apex 英雄》的玩家参与度正在下降,他承认需要进行“更具意义的更新”,并表示开发团队正在为此进行详细规划。

Wilson 指出,任何重大更新都计划在新《战地》游戏发售后进行,该作品定于 2026 年4 月前推出。

他表示:“《 Apex 英雄》是过去十年中我们行业内最伟大的游戏之一,拥有超过 2亿的玩家。然而,该系列的业务发展并没有按照我们的预期进行。”

Wilson 进一步谈到:“我们正在持续调整与测试,致力于支持活跃的社区。如今,当我们思考《 Apex 英雄》时,心中萦绕着三个核心方向。”

“首先是继续支持那数以千万计的日常玩家,包括提升游戏质量、反作弊机制,以及创造让核心体验出色的新内容。其次,团队意识到确实需要对《 Apex 英雄》进行更具意义的更新,目前正在积极努力中。我们预计,该更新不会与《战地》的发行同时推出,而是在其之后上市。”

Wilson 强调,EA 致力于打造能够流行数十年的系列游戏,并希望《 Apex 英雄》也能成为其中之一。他说道:“在更长远的规划中,我们计划对《 Apex 英雄》的整体体验进行重大更新,大家可以称之为‘Apex 2.0’。这绝不是《 Apex 英雄》的最终形态。”

最后,Wilson 补充称,尽管团队仍在投入更多资源以支持核心社区,这一群体仍有数千万玩家,但他确实认为应该进行一次较大的更新,具体内容正在积极研究中。 EA 期待继续扩大这个系列,支持竞争性玩家和新社区的加入,以体验《 Apex 英雄》的精彩。


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