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《宣誓》发售日期调整至2025年 Xbox领导揭示非质量所致

微软Xbox部门的领导Phil Spencer最近在接受Game File的采访时,对黑曜石开发的RPG游戏《宣誓》延期发售至2025年2月的决定进行了详细解释。他明确指出,这一决定并非因为游戏本身存在质量问题,而是基于对市场的考量和对玩家体验的关怀。

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Spencer解释说,考虑到2024年年底将有多款重量级游戏相继推出,包括《暗黑破坏神4》的资料片、《黑色行动6》以及《夺宝奇兵:古老之圈》,微软希望避免游戏发售时间过于集中,从而给予玩家更多的时间去享受这些游戏,而不是让他们感到压力山大。

他还强调,黑曜石作为开发团队,并不需要额外的时间来完成游戏,但他们肯定会利用好这段额外的时间来进一步打磨游戏。此外,Spencer提到他和Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂会与Game Pass团队紧密合作,确保游戏发售进度得到合理安排,以最大程度地优化玩家体验。

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