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华纳兄弟探索公司调整游戏战略 应对《华纳大乱斗》销售挫败

在最近的财报电话会议中,华纳兄弟探索公司透露,受到旗下游戏《华纳大乱斗》销售不振的影响,公司不得不计提了超过1亿美元的减值损失。

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公司首席执行官David Zaslav向投资者表示,尽管公司拥有四个强大而盈利的游戏系列和全球忠实粉丝的支持,但游戏业务的整体表现仍然低于预期。这四个核心IP包括《霍格沃茨之遗》、《真人快打》、《权力的游戏》以及DC系列游戏,尤其是蝙蝠侠相关的《阿卡姆》系列。

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鉴于此,华纳兄弟探索公司决定将开发重点转移到这四个经过市场验证的核心IP上,以提升游戏的成功率。这意味着未来可能会推出更多以这些IP为基础的游戏作品,而非像《自杀小队》这样的新尝试。尽管如此,公司也强调不会放弃实时服务游戏的开发。

Zaslav提到,由于《华纳大乱斗》本季度的疲软表现,公司不得不计提了超过1亿美元的减值,使得今年迄今游戏业务的总减记额超过了3亿美元。这也是导致今年工作室利润下滑的一个关键因素。

尽管面临挑战,但公司对第四季度的游戏销量持谨慎乐观的态度,预计销量将与去年同期持平或略有提升。此外,公司最近推出的《阿卡姆之影》VR游戏收获了诸多好评,被认为是目前市面上最佳的高级VR体验之一。

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