卡普空的开发团队在最近接受了日本游戏媒体Fami通的采访,期间他们讨论了《龙之信条2》自发布以来所面临的性能问题。开发者们坦言,游戏性能的问题主要是由于游戏中的NPC过于“聪明”,导致CPU负载过高。
开发者解释说,在《龙之信条2》中,大量的CPU资源被用于处理每个NPC的思维逻辑以及角色的物理效果。特别是在NPC众多的场景中,比如城镇,CPU的负载会急剧上升。在这种情况下,即使降低游戏分辨率,也很难有效提升帧率,因为瓶颈在于CPU。
自2024年3月游戏发布以来,开发团队已经推出了多个补丁,旨在提升《龙之信条2》的游戏性能。他们不断重新设计和调整NPC的思维处理方式,以期解决这一性能难题。经过不懈努力,最新的更新在10月17日正式上线,游戏的帧数已经得到显著提升,现在可以达到50-60帧的水平。
这一改进无疑为《龙之信条2》的玩家带来了好消息,他们现在可以享受到更加流畅的游戏体验。卡普空的开发团队也证明了他们致力于不断优化游戏,以满足玩家的期望。
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