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《真三国无双:起源》将聚焦三国故事前半段 直至赤壁之战

根据TheGamer网站的最新报道,Omega Force的总监兼负责人庄知彦在最近的一次采访中透露,《真三国无双:起源》将带来一个与以往系列不同的叙事角度。与传统的《真三国无双》系列游戏不同,这一新作将不再完整地呈现《三国演义》的全部故事,而是专注于讲述赤壁之战之前的事件。

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庄知彦在采访中表示:“我们在之前的作品中已经完整地呈现了《三国演义》的故事,但在《真三国无双:起源》中,我们决定只关注故事的前半部分,直到赤壁之战这一历史性的高潮。我们希望能够更深入、更彻底地探讨这段历史,因此游戏的焦点将仅限于这一时期。”

他还指出,《真三国无双:起源》之所以在标题中放弃了系列一贯的编号命名,正是因为游戏内容的这一重大调整。这一变化标志着游戏将以一种新的方式来重新诠释三国的故事。

光荣特库摩此前已经宣布,《真三国无双:起源》的故事将从黄巾起义开始,这意味着游戏的叙事将覆盖从黄巾起义一直到赤壁之战的历史段落。这一决定无疑将为玩家提供一个更为集中和深入的游戏体验,让玩家能够更加细致地体验到三国时期那些重要事件和人物的故事。

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《真三国无双:起源》的这一新方向,预示着玩家将有机会在游戏中体验到一个更加专注和丰富的三国世界。随着游戏发展至赤壁之战这一史诗般的时刻,玩家们将能够更加深刻地感受到这段历史的重要性和魅力。


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