CD Projekt Red(CDPR)因其《巫师3》的成功而在全球范围内赢得了声誉,成为了当今最著名的游戏开发公司之一。然而,几年前《赛博朋克2077》的灾难性首发严重损害了公司的声誉。尽管时间已经过去,CDPR仍然认为这一打击可能是无法完全恢复的。尽管如此,公司依然希望通过未来的作品重新获得粉丝的信任。
在最近接受Eurogamer采访时,CDPR的联合首席执行官Michał Nowakowski表达了对《赛博朋克2077》首发造成的长期影响的担忧。他指出,虽然游戏在后续的更新中成功地改善了口碑,但首发时的负面影响可能是不可逆的。
Nowakowski表示:“我们从未真正从财务角度去考虑这个问题,我们更关心的是CDPR的未来,以及它在粉丝心目中的形象。但这是一个问题,因为我们可能永远失去了某些东西。有些东西可以修复,但玩家对公司的某些看法可能永远不会回来。这是好是坏?我不确定,但这是现实。”
《赛博朋克2077》的续作副总监Paweł Sasko也表达了类似的观点,他希望通过公司目前的工作能够重新赢得人们的喜爱。
Sasko还特别提到了CDPR即将推出的一些项目,如《巫师4》和《赛博朋克2077》的续作,这些游戏都充满了雄心,特别是《巫师4》有望提升RPG游戏的标准。
目前,CDPR正全力开发《巫师4》,该游戏正在使用虚幻5引擎进行开发,并即将进入全面制作阶段。这款RPG游戏无疑将成为玩家们翘首以待的作品之一。
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