Unity 官方平台宣布,Unity 6 将于 2024 年 10 月 17 日全球发布,这一版本被誉为迄今为止最稳定、性能最优的版本。Unity 6 将为开发者提供更加可定制的图形渲染功能,简化多人游戏开发流程,并提供更强大的工具来构建针对 Web 浏览器优化的游戏。
Unity CEO Matt Bromberg 表示,Unity 6 将提供更深入和长期的支持,包括专属产品和工程资源,以及频繁的更新,以满足开发者的需求并最小化对他们项目的干扰。
此外,Unity 6 系列的首个更新版本 Unity 6.1 预计将于 2025 年 4 月发布,它将在 Unity 6 的核心功能基础上增加新功能,如支持折叠屏和大屏幕格式、Deferred+ 渲染等。
Unity 的内部演示团队还将推出一款名为《Time Ghost》的新 demo,展示开发者如何利用 Unity 6 的多种功能来构建逼真的世界。这些功能包括实体组件系统、自适应探针体积、场景混合和 SpeedTree 植被。《Time Ghost》中的两个场景,展示了 Unity ECS 在环境渲染和 Unity Sentis 在布料变形方面的应用,也将与 Unity 6 一同发布。
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