资讯频道

索尼或为PS5 Pro引入新技术 支持AI驱动的PSSR提升帧数

去年有报道称,PlayStation 5 Pro已进入开发最后阶段,其内部代号为“Trinity”,搭载的SoC对应代号为“Viola”,可能采用台积电(TSMC)的N4P工艺制造。有分析师表示,索尼会选择在2024年下半年推出PlayStation 5 Pro,为2025年发售的《侠盗猎车手6(GTA 6/GTA VI/Grand Theft Auto VI)》提供一个适用的硬件的平台。

Sony_PS5_New_1.jpg

据Moore's Law is Dead得到有关PlayStation 5 Pro的新情报,新机型将支持由人工智能(AI)驱动的PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术。传闻PSSR通过PlayStation机器学习(PSML)对输入数据进行超分辨率处理,能生成当前最大分辨率为4K的色彩缓冲区,未来版本还会提升至最高8K的分辨率。

据了解,PlayStation 5 Pro的GPU具有300 TOPS的机器学习算力(8bit整算),以及67 TFLOPS的16bit 浮点算力,单精度计算(FP32)的峰值算力估计为33.5 TFLOPS,是当前PlayStation 5的三倍以上。之前有爆料称,PlayStation 5 Pro的GPU基于RDNA 3架构打造,拥有60个CU,即3840个流处理器,这意味着频率可能会比较高,达到2.18~2.45 GHz。

PS5PRO_PSSR.jpg

按照泄露的“Trinity技术概述”文档中索尼的说法,PlayStation 5 Pro支持的PSSR属于TAAU(Temporal Anti Aliasing Upscale)技术的机器学习增强版本。其类似于DLSS或FSR,具有完整的HDR支持,还支持动态分辨率,而且不需要针对每款游戏进行专门适配。从1080P提升至4K分辨率要耗费2ms的GPU周期时间,仍需要进一步优化,不过这样的升级库只需要250MB内存。

此前AMD已经暗示过在超分辨率技术中加入机器学习算法的可能性,不过暂时还没有公布。


展开全文

免责声明:本文图片源自网络,如有侵权请联系我们删除。

搞趣网发布此文仅为传递信息,不代表搞趣网认同其观点。

推荐阅读