在《红霞岛》发售之后,Xbox主管斯宾塞在回应玩家评论时表示:他们的目标是将《星空》打造成11分的游戏,尽管这是一种愚蠢的说法,但他表示打造最好的《星空》绝对是他们的目标,他们会尽其所能创造最好的游戏体验,敬请期待!
《星空》将于9月6日登陆XSX/S和PC,首发支持XGP。《星空》XSX/S版支持4K/30帧,而XSS版支持1440P/30帧。
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在《红霞岛》发售之后,Xbox主管斯宾塞在回应玩家评论时表示:他们的目标是将《星空》打造成11分的游戏,尽管这是一种愚蠢的说法,但他表示打造最好的《星空》绝对是他们的目标,他们会尽其所能创造最好的游戏体验,敬请期待!
《星空》将于9月6日登陆XSX/S和PC,首发支持XGP。《星空》XSX/S版支持4K/30帧,而XSS版支持1440P/30帧。
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《星空》将在2025年迎来重大更新或进行游戏代码修改
自《星空》发售以来,该游戏就备受争议,有玩家热爱其探索未知太空的乐趣,然而也有不少人批评游戏的星球设计过于雷同且显得空洞。最近,知名爆料人 Odah_SFA 在社交媒体上透露,游戏将在 2025 年迎来一次重大的更新,甚至可能会对游戏代码进行修改。
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B社总监承认《星空》星球设计是错误数千星球没有意义
在最近的一次BAFTA频道采访中,B社总监陶德·霍华德公开承认,《星空》中包含“数千颗星球”的设计决策是一个错误。这款游戏以其广阔的宇宙为卖点,但自发售以来,却因为星球的单调和缺乏多样性而遭到玩家的广泛批评。
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《星空》DLC“破碎空间”一个星球的全新故事
B社近日释出了旗下即将推出的《星空》DLC“破碎空间”的预览视频,首次向玩家们揭示了这款游戏的玩法。
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《星空》开发团队希望游戏能像《上古卷轴5》一样长寿
自去年发售以来,《星空》一直受到玩家们的喜爱。开发团队的负责人菲尔·斯宾塞和游戏制作人蒂姆·兰博都表示,他们希望这款游戏能够像《上古卷轴5》一样,成为一款能够持续火热多年的游戏。
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《星空》DLC“破碎空间”将引入太空恐怖元素
《星空》游戏扩展包“破碎空间”已经宣布将在9月30日正式推出。近日,知名游戏媒体Eurogamer获得了独家预览机会,并分享了一些关于这个DLC的新信息。据悉,“破碎空间”将为《星空》引入前所未有的恐怖元素,为玩家带来全新的游戏体验。
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