2020年迎来最后一天,希望2021年大家都能更好。日前,有外媒统计了2020年各项赛事从奖金金额、现役选手数量和赛事数量。虽然疫情之下,电竞线下赛事受到了很大的影响,不过依然有很大的进步。从数据上看,CSGO在各个数据中名列前茅。
第一名:CSGO,选手数量共计2862名,举行570场赛事,奖金约1580.8万美元;
第二名:DOTA2排名第二,选手数量共计937名,举行146场赛事,奖金约923.38万美元;
第三名:LOL,选手数量共计1320名,举行65项赛事,奖金约800.36万美元
根据Newzoo统计数据表示,2018年全球电子竞技行业收入为9.06亿美元,2019年全球电子竞技行业收入将突破11亿美元;2020年全球电子竞技收入将达到18亿美元左右。中国市场将贡献最大份额的收入,占全球总收入的35.0%。
在电竞产业收入增加的同时电子竞技观众人数也在逐年增长:2018年全球电子竞技观众人数为3.95亿人,预计到2019年全球电子竞技观众人数将会达到4.54亿人,其中电子竞技爱好者人数将达到2.01亿人。
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