近日,暴雪公布了《暗黑破坏神4》第四季度新更新,此次官方希望在一定程度上淡化装备的影响,加强职业特色。据了解,暴雪准备把《暗黑4》游戏深度控制在《暗黑2》和《暗黑3》之间,目标是提供超大内容和“无数”BD供玩家选择。
技能树
技能树是一个正确的方向,暴雪希望技能的选择给角色带来不同感受。暴雪将对其进行迭代并进一步改进,技能树洗点是无限次的,但不是免费的。前期洗点很轻松,后期成本会大大增加。
属性点回归
暴雪研究了暗黑系列早期作品经典RPG元素,当你在打怪时,你实际在做什么?你正在不断训练你的技能,你变得越来越熟练,强大和聪明。
升一级,将获得力量,智力,敏捷或意志点数以及技能点,不同职业,主属性点的加成也不一样,比如野蛮人力量加技能伤害,法师力量则加防御。
装备会提供少量的属性点选择,但大部分的属性点组合将来自玩家有限的分配。每个职业拥有繁多的技能树选择的同时,玩家可以用属性点来解锁技能的第三形态。
新系统:属性点可以解锁技能的升级效果
武器类型
最新的内部测试中为所有武器增加了武器速度和固有特性。比如快速单手武器和慢速双手武器,除速度外,每种武器都有其固有的物理特性。比如盾牌来说,任何盾牌无论品质如何都有格挡值。
物品质量
改动:魔法装备上词缀的范围上调,稀有装备上词缀数量上调。传奇词缀现在会随机出现在任意传奇物品上,用独有装备取代神话装备。
魔法装备 - 提升了单条属性词缀的潜力,拥有最强大的单条词缀
稀有装备 - 提升了最大数量的词缀栏以及后期游戏中黄装的强度,拥有5个条词缀
传奇装备 - 传奇词缀现在在传奇物品中随机,拥有4个常规词缀和1个传奇词缀
独有装备 - 代替神话装备
传奇词缀
可以把传奇物品想象成有一个词缀被替换为传奇效果的稀有物品。新的传奇词缀就像常规词缀一样,可以在不同物品和不同的装备槽中随机得到。
独有装备
独有装备就是带有完全固定词缀,主题鲜明且通常是职业特定技能的拥有独特外观的装备。神话装备被替换,其概念用在了传奇物品上。
暴雪表示喜欢神话装备的理念,但并不想设计出碾压其他物品的装备和词缀,所以做了折中。在独有装备的设计上有一件事是确定的,就是物品的传奇特效和强度是随机的。
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