近一年前,《羊蹄山之魂》作为《对马岛之魂》的衍生续作公布时,其预告片中最引人注目的一点是——境井仁并未出现。由于《羊蹄山之魂》的故事发生在《对马岛之魂》事件的300多年后,境井仁显然不会回归这一系列,主要原因是他早已离世。
尽管如此,这并未阻止该系列的玩家畅想境井仁回归的各种可能,包括转世重生的设定。如今,Sucker Punch工作室主动出面澄清,迅速终结了这些猜测。
需要说明的是,显然有部分《对马岛之魂》的玩家坚信,在多部预告片中与《羊蹄山之魂》主角阿津一同出现的狼形伙伴,实际上就是境井仁的转世。遗憾的是,今年晚些时候游戏发售时,情况似乎并非如此。
在接受采访时,联合创意总监杰森·康奈尔表示:“我热爱我们的玩家(笑)。他们太有创造力了,我很喜欢这一点。”
另一位联合创意总监内特·福克斯在谈及境井仁与阿津之间的叙事联系时提到,《羊蹄山之魂》本质上是一款独立的游戏,拥有自己的故事。“这是一部精神续作,”福克斯解释道,“没玩过《对马岛之魂》的玩家也能直接上手《羊蹄山之魂》。”
这一说法与此前关于《羊蹄山之魂》的信息相呼应,尤其是“魂”这一概念能够在世代间传承,并在历史长河中延续。“她的名声早已传开,”福克斯说,“从这个角度来说,它与前作有相似之处,但又完全是属于自己的故事。”
因此,尽管境井仁并非那只狼形伙伴,而且很可能与本作故事没有直接关联,但他的传奇在这个宏大的世界中依然存在。我们也很有可能会看到一些以境井仁为主题的服装,所以他并非完全缺席。
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