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《漫威刀锋战士》开发预算破1亿美元 成Arkane史上最贵项目

近日,一份法国国民议会的公开报告意外披露,Arkane里昂工作室开发的《漫威刀锋战士》预算可能高达9400万欧元(约1.09亿美元),这将使其成为该工作室成立以来成本最高的游戏项目。

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这份关于创意产业税收优惠的报告显示,Arkane在2023年获批的项目预算中,9100万欧元(约1.05亿美元)将在2023至2026年间投入法国本土开发。尽管报告未直接点名《刀锋战士》,但时间节点与Arkane目前唯一公开的项目完全吻合。

自2023年TGA颁奖礼上以一段CG预告惊艳亮相后,《漫威刀锋战士》便再未公布任何实质性内容。目前仅确认:

第三人称单人动作游戏

由《死亡循环》《耻辱》原班人马打造

预计2026年底或2027年发售

报告还将该项目与《星球大战:日蚀》(预算近1亿欧元)等3A大作并列,凸显其顶级定位。结合Arkane官网正在招募叙事设计师与战斗系统工程师的信息,这款游戏很可能正在构建一个规模空前的吸血鬼世界。

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行业分析师推测,破纪录的预算可能用于:

媲美《漫威蜘蛛侠》的动捕与面部动画技术

超越《死亡循环》的开放世界设计

复杂的吸血鬼能力系统与昼夜循环机制

作为以沉浸式模拟游戏闻名的工作室,Arkane此次获得漫威头部IP加持,无疑是一次重大挑战。玩家社区反应两极:有人期待"史上最精致的吸血鬼游戏",也有人担忧重蹈《红霞岛》覆辙。


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