《崩溃大陆2》最大规模更新 6 月 25日上线——基于玩家反馈持续打磨。
Butterscotch Shenanigans 再次用行动证明:《崩溃大陆2》是与玩家共创的,不只是做给玩家的。
《崩溃大陆2》上线以来受到了热烈欢迎,同时也收到了许多老玩家的真诚反馈。大家都喜欢这部续作的灵魂,但也有不少人表示希望看到更多内容,甚至期待那些让《崩溃大陆》如此特别的系统和玩法回归。
开发团队并没有死守预设路线图,而是选择主动倾听玩家的声音。对 Butterscotch Shenanigans 来说,玩家的反馈从来不是“批评”,而是“灵感来源”与“合作动力”——正是这份“社区优先”的理念,持续推动着游戏的进化。
自发售以来,游戏更新稳步推进:在 1.1 版本中,大家喜爱的“随机护甲词条”系统回归,宠物战斗逻辑更聪明,前期节奏也更加顺滑;而到了如今的 1.2 更新,《崩溃大陆2:硬核打乱大乱炖》正式上线,带来的是一次彻底的玩法革新。
版本 1.2:硬核打乱大乱炖,到底更新了啥?
这次更新,重新定义了《崩溃大陆2》的玩法体验:
打乱模式(Scramble Mode):装备、宠物、世界进度全被打乱,每一局都是全新开局,充满惊喜与不可预测。
硬核模式(Hardcore Mode):带有计分板和永久死亡机制的挑战玩法,硬核玩家的最爱。
自定义模式(Custom Mode):自由调整数值与难度,轻松切换创意工坊、无敌爽游,或者自己打造一个Roguelike 生存挑战!
你甚至可以自由混搭这些玩法模式,解锁更混乱、更耐玩、更硬核的崩坏宇宙新体验!
还有更多更新亮点!
全新生物加入沃诺普星球——冰洋丘区域新增神秘新怪 + 三只新宠物上线
基地建造系统全面扩展——新码头、可建在水上的种植地块、航运局建筑、生物雕像上线!
新手流程更丝滑——前期任务删减优化,更快进入游戏节奏
图鉴系统升级 + 合成界面优化——收集党更快乐,手残党告别手动点点点!
这不只是简单“复刻经典”,而是带着理解与诚意的重塑。每一个新增系统,都在为这款游戏的寿命与深度,注入新的可能。
“我们在开发《崩溃大陆2》的最初阶段,有自己的一套愿景。但游戏一旦发售,它就不再只属于我们。它属于玩家。所以现在,我们的目标就是——听玩家的声音,把他们想要的内容带进游戏。”
—— Seth Coster,《崩溃大陆2》联合创始人
在这个“更新=修bug”的时代,《崩溃大陆2》的这波大更新格外特别。它不只是“修修补补”,而是听取社区声音、重塑核心体验、准备长期运营的开端。
如果你还没玩过这款游戏,现在正是回归沃诺普星球的好时机。
如果你已经玩过——那就更要来体验一下“重新洗牌”的《崩溃大陆2》了!
⏰ 1.2更新 将于 6 月 25 日正式上线!
展开全文
免责声明:本文图片源自网络,如有侵权请联系我们删除。
搞趣网发布此文仅为传递信息,不代表搞趣网认同其观点。