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《马拉松》开发风波不断 高层换血与延期传闻笼罩

自2023年5月公布以来,Bungie重启的经典IP《失落星船:马拉松》(以下简称《马拉松》)便陷入多事之秋。这款科幻PvP撤离射击游戏原定2025年发售,却在开发过程中接连遭遇裁员、管理层动荡、侵权争议,甚至近期被曝可能再度延期。

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2023年游戏公布后不久,Bungie遭遇大规模裁员,《马拉松》开发进度受到影响。2024年,游戏总监Christopher Barrett因“不当行为”被解雇,由前《无畏契约》总监Joe Ziegler接任。同年,知名爆料人Tom Henderson透露,游戏内部开发状况“令人担忧”,进一步引发玩家疑虑。

今年4月,Bungie突然宣布《马拉松》将于2025年9月23日发售,并释出更多实机画面。然而,上周游戏再陷争议——Bungie承认使用了艺术家Antireal的未授权素材,并承诺删除相关内容,同时表示将“妥善处理”赔偿事宜。这一事件再次打击了玩家对开发团队的信任。

近日,前IGN记者Colin Moriarty在付费播客节目中爆料,称《马拉松》“目前没有任何付费营销计划”。这一反常现象引发猜测:游戏可能因内部问题再度延期。尽管消息未经官方证实,但考虑到索尼和Bungie近年来的困境——前者因《星鸣特攻》惨败和《最后的生还者OL》取消损失惨重,后者则深陷裁员与管理层争议——延期以确保质量或许是更稳妥的选择。

《马拉松》计划登陆PC、PS5及Xbox Series X|S,支持全平台跨联机。游戏并非传统全价作品,定价预计在40至50美元之间,试图以较低门槛吸引玩家。然而,在服务型游戏竞争激烈的当下,Bungie能否凭借这款命运多舛的作品挽回颓势,仍需时间检验。


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