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前顽皮狗开发者称《生化危机4》启发了《神秘海域》等众多动作游戏

《生化危机4》堪称最具影响力的游戏之一,它为现代电子游戏设计奠定了诸多基石。尽管这款游戏已问世二十余年,但其影响力仍渗透于许多顶级游戏系列中。

前顽皮狗高级环境美术师Jeremy Huxley近日在接受Kiwi Talks采访时,谈及现代游戏中的写实画面技术。Huxley表示,《生化危机4》对《战争机器》《神秘海域》《古墓丽影》等系列产生了深远影响,并进一步阐释了这款游戏如何引领现代游戏设计潮流。

他谈到:“过去20年游戏行业取得了巨大进步。回看《生化危机4》,它某种程度上启发了《战争机器》《神秘海域》等众多作品。我记得开发者曾提到,《战争机器》的越肩视角设计正是受《生化危机4》启发。”

《生化危机4》带来了多项开创性设计,其中越肩视角已成为现代游戏的标准配置。尽管这种视角能提升瞄准精度,但在该作问世前并未得到广泛应用。这一第三人称视角设计影响了《战争机器》《质量效应》系列、《最后生还者》《死亡空间》等众多作品,推动了现代游戏设计的革新。

尽管当今游戏在沉浸感和画质方面已突飞猛进,但《生化危机4》的发布为大多数现代游戏指明了进化方向,对整个游戏产业的发展起到了关键推动作用。

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