任天堂社长古川俊太郎表示,Switch 2正式开发始于2019年,也就是Switch发售两年后。
“我们于2019年左右开始将Switch 2作为官方内部项目进行开发,但如果将基础性的技术研究也包括在内的话,新型硬件的研究开发其实一直都在进行中。”
古川还表示:
目标是打造“更强大的硬件”,以提升处理性能,让软件开发者能够实现“提出新玩法”
基本理念是我们认为“硬件必须拥有足够的性能,才能支持软件开发者提出新的玩法创意”
硬件本体和周边设备从零开始重新设计,融入创意和任天堂硬件软件一体化开发的特色
接下来将以Switch 2为核心,开发各种新作,向大家提供全新的游玩体验
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