《越来越黑暗》是一款第一人称奇幻地牢PVPVE大冒险游戏。德鲁伊有唯一的透视技能,是很强的信息位并且自身是精灵族可以蹲下隐身。树比较肉并且在击中敌人时会提供护盾在阵地战中表现不错。
德鲁伊职业攻略介绍
职业攻略-皮甲篇-德鲁伊:
德鲁伊作为皮甲职业但全身都是暗影伤害,为了弥补皮甲的元素伤害不足,技能给了很高的加成,再配合高暴击伤害能打出高额的输出,同时豹形态的高机动性对敌方后排的威胁很大。更新后减少了树的释放间隔并且树和豹的跳都可以正常吃到暴击了,现在伤害会更高更稳定。
●职业优劣势介绍
德鲁伊有唯一的透视技能,是很强的信息位并且自身是精灵族可以蹲下隐身。树比较肉并且在击中敌人时会提供护盾在阵地战中表现不错。缺点是在变身时需要时间,切换形态时比较危险,主要输出来源是树,树的攻击也可以被格挡,在面对带盾敌人时稍显乏力。并且作为皮甲职业血量低也是通病,使用跳跃逃跑时需要注意能量消耗。
●克制的职业有哪些,适配的队友职业推荐
克制血量低、爆发不足、保命手段少的敌人,同样是一个适合单打独斗的职业,但能够使用透视来给团队提供信息,并且可以在正面放一个树后去骚扰对方后排,对后排的威胁很大,熟练的使用豹子跳到人伤害很可观,并且豹形态的普攻伤害也较高可以很容易的杀死后排。队友应该搭配一个能抗能打的前排吸引敌方注意力,创造单杀对方后排的机会,或者由德鲁伊吸引注意力前排冲阵。
●技能介绍
变身后的伤害取决于变身时所持武器的伤害,豹形态变身需要一定时间注意四周安全时变身,豹子跳可以在空中改变方向从而控制落点,这需要对距离的把控以及熟练度需要多多练习,在能够正常暴击后这也是重要的伤害来源。不要太过依赖透视,隐身以及拟态药水都不会被看到,并且豹形态没格挡容易被魔剑偷袭,不要长时间维持豹形态,进入陌生房间先手持法球。
树是德鲁伊的主要输出来源,在释放时会立刻对范围内的敌人攻击一次并且为自己提供护盾,豹子跳到敌人时树也会立即攻击一次,在有意志技能的双树时会有很高的爆发并且现在树的释放间隔也变短了,先放双树然后变豹子跳到人一共能打出4次树的攻击和一次豹子跳。由于豹子跳的CD变长了如果没有造成足够的伤害就跳上去可能会导致自己陷入危险。
单体缓回技能,治疗可以享受暴击伤害、武器伤害、攻击力加成,但恢复时间过长并且恢复量低(比红瓶稍高一点),虽然可以配合耐力技能提供护盾但CD长且是单体技能,并且会失去爆发伤害对团队的帮助也很有限,总体来说这个技能需要长时间的拉扯才能发挥效果,在面对高伤害的敌人时缓慢的恢复时间与低恢复量不够用。
●一身白绿装的入门build推荐
传家宝武器选择雷杖(火杖拉扯雷杖爆发),词条暴击率或成长暴击。防具选择手,词条选意志。项链选意志项链词条选智力。副手武器选锤球或者匕首球都可以,主要为了使用格挡,锤球的长时间减速也可以拖住敌方让树多打几次输出,多排也可以选择双雷杖来加强输出。必须点出的技能是意志技能,并且最好能点出智力技能(智力有法杖很好叠,意志技能秒放双树是质变),优先保证输出能力而不是点出透视,没有足够的伤害时透视并不能带来很大的优势。
德鲁伊自身比较脆,需要依靠树和豹形态进行拉扯,那么城堡图是首选。
技能优先级:意志、智力1、敏捷、耐力、智力2。
词条选择:暴击率、暴击伤害、元素伤害、攻击力、暗影抗穿透、生命值。
●一身蓝紫装的进阶build推荐
武器雷杖,词条成长暴击率(满暴时选攻击力,下同)、成长生命值、移动速度或减CD。防具手,属性补自己需要的,词条成长暴击率、移动速度或减CD。项链和其属性可以自由选择,成长生命值、成长暴击率。暴击是皮甲职业的主要伤害来源,同时皮甲的元素伤害较低,可以补一些元素伤害。
套装方面三相之力德鲁伊可以用雷杖轻易的触发,配合减速易伤也能让树更容易打到人。30疾风迅雷的加减速和伤害也是可选项,但不如三相之力的易伤,由于大部分伤害还是依靠树、雷杖、豹子跳,对其他伤害的增加以及长时间的减速比短暂的加减速和伤害更适合德鲁伊。湖中仙灵由于德鲁伊没有稳定的远程触发手段所以优先级较低没有湖中仙灵的金戒指的话效果不如三相之力,需要长时间的拉扯才能体现出优势。
防御类套装推荐15纠缠之锁,纠缠给的护盾和加速可以提高德鲁伊的容错。20护心鳞也可以抵挡一波爆发伤害,但没有金戒指时CD时间较长。
技能点出敏捷智力意志,如果能点出耐力更好剩余属性加智力。
●一身紫金装的拉满build推荐
金装中雷杖火杖德鲁伊都可以使用,最重要的还是武器的面板伤害以及装备自带的白值的roll值,可以使用传家宝来补属性但打架时最好不要使用传家宝武器,德鲁伊在团战中还是以报信息和骚扰对方后排为主。套装有湖中仙灵金戒指时选择湖中仙灵,否则优先三相之力然后是疾风迅雷(卓越装备4-8点疾风迅雷且固定成长攻击力词条)。
●武器使用推荐,武器使用技巧
豹形态比其他角色低,更不容易受到攻击。豹形态的普攻有两种,一种是在地面上攻击,攻击时有一段向前的突进,另一种是跳跃时攻击,跳起来的时候可以在空中攻击。豹子跳需要多练习,首先熟悉跳跃距离有多远然后开始尝试在中途进行转向,可以在任意时间转向,比如贴脸的敌人可以向后或者向前跳并在一半的距离时向反方向转可以打到贴脸的敌人。还可以在高点使用跳跃跳到一些正常无法上去的点位。
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