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手机串流无法取代主机 微软Game Pass云串流大范围故障

12月26日,微软证实其Game Pass云串流平台未能如预期那样正常运行。超过24小时之后,许多玩家仍在抱怨长时间等待以及连接中断的问题。此次服务中断发生之际,微软正在大力推行一个新的营销口号,宣称所有联网设备都是Xbox

从美国东部时间周四中午12点左右开始,用户们在尝试通过Xbox云串流服务玩游戏时,就开始抱怨长时间等待以及连接中断的情况。这项服务面向Game Pass Ultimate订阅用户开放,能让他们在包括平板电脑、手机和电视在内的多种设备上畅玩大量游戏库中的游戏。然而,Xbox似乎仍未确定何时能让所有人恢复云串流服务并正常运行。

12月26日,在服务中断开始约一小时后,Xbox官方支持账号发推文称,公司已“知晓”“用户在启动云游戏时可能遇到问题”。该账号告知人们去查看Xbox官方状态页面以获取最新消息。但自那以后,情况并没有太大改善。

美国东部时间12月27日上午10点,该公司发布了后续声明,声称用户在云端启动游戏时可能会看到显示的等待时间较长,但这个等待时间并不准确。不过,查看该推文下的评论以及其他地方的反馈,似乎人们仍然无法在手机或其他设备上连接并玩游戏。截至美国东部时间下午3点30分,Xbox支持页面显示:“我们即将解决该问题。”

问题在于,这次出问题的时机实在是太糟糕了。

在这个假日季,Xbox着实大力宣扬其云串流服务可以取代游戏主机这一理念。如果你是拥有手机或智能电视的Game Pass订阅用户,那就无需购置Xbox了。你可以直接即时串流游玩所有那些游戏。

很多人可能在这个假日季是首次体验云串流服务,嗯,这次服务中断直白地提醒人们,虽说你可以在手机上串流玩游戏,但它毕竟不是Xbox。Xbox在没有网络连接的情况下也能运行,还能离线玩游戏。手机可做不到这一点。

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