市场研究公司 DFC Intelligence 发布了年度市场报告和预测,预测游戏行业将在本世纪下半叶实现大幅增长,但同时预测三大主机制造商之一将面临重大风险。
DFC 预测,得益于任天堂的新硬件(指Switch 2)和《GTA6》等重量级作品,游戏行业将在 2025 年实现创纪录的增长,此前受疫情影响出现下滑。
该公司预测,到 2027 年,全球玩电子游戏的人数将超过 40 亿,接近全球人口的一半。它预测,任天堂将在下一代主机中“成为明显的赢家”,这主要得益于更早的上市时间和竞争对手有限的竞争力。
然而,DFC 预测,索尼和微软只有其中一家能够在 2028 年之前推出新主机时与任天堂成功竞争。
“市场上最多只能容纳两款主要主机系统,”报告称,“索尼或微软将难以在遥远的第三位站稳脚跟——这在很大程度上取决于哪家公司能够获得早期优势。”
DFC 认为,现在判断 Xbox 和 PlayStation 中哪款将在下一代退出还为时过早,并指出价格、发布日期以及便携性等基本功能将是影响因素。
“新一代索尼系统(PS6)应该会因为忠实的用户基础和强大的索尼 IP 而占据优势,”报告称,同时指出微软将在下一代主机中成为最大的游戏发行商。
“微软在 Xbox Series X/S 上遭遇失败,但已进行重大收购,成为全球最大的软件发行商。微软可以选择专注于软件和发行模式,而不是硬件。”
DFC Intelligence 创始人兼首席执行官 David Cole 在一份声明中表示:“在过去 30 年里,电子游戏行业增长了 20 多倍,在经历了两年硬件和软件销售下滑之后,它将在本世纪末恢复健康增长。
“虽然 2025 年将标志着这一上升轨迹的开始,但仍有一些重大问题悬而未决,包括谁将在下一代主机大战中落败,以及谁将在游戏软件发行大战中获胜。随着大型发行商专注于常青特许经营权的现场服务,小型工作室将拥有大量机会。”
任天堂尚未正式公布 Switch 2,但该公司已确认计划在截至 2025 年 3 月的本财年内发布。
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