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《战地》新作进行史上最大规模测试 为避免重蹈覆辙

《战地》系列的新作正在经历该系列有史以来最大规模的测试,目的是为了避免重蹈《战地5》和《战地2042》首发失败的覆辙。据报道,这款新游戏已经进行了一年的内部测试。

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近几年,《战地》系列的粉丝们经历了一段艰难的时光,2018年的《战地5》和2021年的《战地2042》的失败让许多忠实玩家失望。然而,随着下一部主要作品的发布日期临近,EA和DICE正在努力挽回玩家的信任。

EA在之前的财务电话会议中使用了各种流行术语来宣传新的《战地》,从“创新”到“开创性”。《战地》IP的负责人Vince Zempella在接受IGN采访时也证实了新作将回归系列的根源,包括64名玩家的对战、全面破坏和现代背景。

尽管这些听起来很有前景,但社区中仍然存在对未来的担忧。鉴于该系列最近的两次失败,这种担忧是合理的。但这一次,EA和DICE似乎在尽一切努力确保不会再次发生类似的错误。

在资源方面,下一部《战地》拥有该系列历史上最多的投入,目前有四家工作室参与开发:DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect。此外,EA和其工作室似乎更加重视玩家的反馈。

据消息人士透露,新《战地》的外部测试频率远高于过去的作品,收集的数据和反馈也创下了系列的历史记录。从小型反馈会议到大规模的玩家测试,《战地》正在采取一个急需的“玩家至上”的方法。预计这种方法将在明年初继续实施,因为EA已经宣布将在2025年初进行大规模的测试。

综上所述,《战地》新作正在通过前所未有的测试努力,以期弥补过去的错误,并赢回玩家的心。我们期待看到这些努力是否能在游戏最终发布时得到回报。

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