在最近的一次采访中,游戏科学的创始人冯骥针对玩家们热议的《黑神话》DLC发布时间问题进行了回应。他明确表示,团队已经察觉到玩家对于DLC的强烈期待,但他们不会急于推出新内容。
冯骥指出,尽管有关于春节期间发布DLC的传言,但游戏科学的目标是以《黑神话》悟空的高标准,甚至是更高的标准来制作新的资料片或新产品。因此,DLC的开发不会被视为紧急事项,团队需要更多的时间来深思熟虑,探索新技术和新题材,以确保能够提供更优质的游戏体验。
冯骥强调,游戏科学希望玩家们能够理解,为了达到更高的产品质量,团队需要投入更长的时间进行开发。这意味着《黑神话》的DLC可能不会很快面世,但当它发布时,玩家们可以期待一个更加精致和深入的游戏体验。
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