《怪物猎人:荒野》凭借动作丰富的游戏玩法、令人惊叹的视觉效果和忠于该系列精髓的开发者继续给人留下深刻印象。
在接受YouTuber Rurikhan采访时,系列制作人辻本良三确认,即将推出的游戏确实会避开任何充钱变强(pay to win)的DLC或可选购买,这些会对玩家的体验产生重大影响。当Rurikhan指出其他新游戏(即“西方游戏”)的方向是销售 “充钱就能变强道具 ”时,他问卡普空是否也会这样做。
正如YouTuber所说,《怪物猎人》DLC历史上一直保持“仅限美观”,没有怪物材料或其他可能会破坏游戏内平衡的物品可供使用真钱购买。值得庆幸的是,《怪物猎人:荒野》也不例外。
辻本良三透露:“是的,我们将坚持一贯的方向。”从该系列过去的作品来看,粉丝们可以期待服装和发型,但没有什么是必不可少的。
然而,并非所有人都对Capcom的方法完全满意。辻本良三和公司在采访中提到“计划制作一些特别定制的分层盔甲,将在付费DLC中提供”,引发了粉丝对“DLC盔甲”不满的评论。对一些人来说,这让人想起过去的游戏以及他们自己的DLC引发的争议:“仍然不喜欢额外的分层盔甲作为付费DLC。这基本上毁了我对《怪物猎人崛起:曙光》的享受。”
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