短莫辛有着长枪的数据,但是晃动很逆天。在我看来,晃动这个属性,和弹速一样,是限制枪械的远程作战能力。晃的枪打中远距离的敌人,你是瞄头的话就知道这个晃动有多恶心了。
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截断莫辛+弹鼓型+打击型
统称短莫辛,虽然这3个数据上有微弱差异,但是实际打起来没什么不一样的,一样晃,打一枪一样跳的不行,虽然定位上有略微的不同,但实际用起来基本都是一样的,就放在一起了。
有着长枪的数据,但是晃动很逆天。在我看来,晃动这个属性,和弹速一样,是限制枪械的远程作战能力。晃的枪打中远距离的敌人,你是瞄头的话就知道这个b晃动有多恶心了,在中远距离上,这种晃动的枪基本只能靠甩,瞄到了也不一定能射到。虽然在实际应用上30米还是足够了,但是也真的只能在30米左右的距离应用了。在弹匣马提尼里面提及马枪而不是这把截断莫辛的原因就是因为这个截断莫辛太晃了,定位就是补充喷子哥和短子弹主手的中远作战能力,用来和其他三槽位中长子弹对枪会被打的脑液狂飙的。
价格是290,在长子弹里面已经算很廉价,这个价格也是让重马变小丑的核心原因只要290,你就能买到130伤害,5发弹容,4秒换弹的长子弹2槽武器。而两槽武器的定位,就是双枪的补位以及喷子长枪的副手,这恰巧和重马的定位不谋而合。作为副手来说,截断莫辛数据是很合格的,但是游离在数据之外的手感就需要适应了。作为弓箭人来补充中远距离的输出还是不错的。
弹鼓型就是去除了短莫辛的被弹,让短莫辛有了15发的弹容,但是短莫辛的问题并不在弹容上,要是5发弹容4秒换弹还不够用的话那基本就是你的枪法问题。而短杖型就是配了个不错近战,打人居然以外的还行?我曾经看到有一个帝王喷带这玩意+3陷阱,或许省去一个工具栏位也是这把枪一个不错的用途?
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