开设服务器之本便是云服务器了,购买服务器后,将服务器系统设为win10,你需要为服务器开放一个内网端口25565,获取到外网端口,记住此处的对外端口,这便是今后进入服务器的IP地址,我的世界服务器搭建此处有两个方案服务器整合包、自建核心。
《我的世界Minecraft》云服务器联机教程
开设服务器之本便是云服务器了
那么该选择怎样的配置呢?
2-5人纯净服:2H4G,约30/月
2-5人模组服:4H4G,约48/月
10人纯净服:4H4G,约48/月
10人以上模组服:4H8G,约88/月
各个云服务商对于新人都有一定额度的优惠,约为50%off
购买服务器后如何正确使用?
将服务器系统设为win10
你需要为服务器开放一个内网端口25565,获取到外网端口,如下:
记住此处的对外端口,这便是今后进入服务器的IP地址
利用win10自带的"远程桌面链接"具体使用教程见文档
我的世界服务器搭建
此处有两个方案
服务器整合包
自建核心
服务器整合包文件使用
服务器整合包文件:
多数为整合包制作者制作的服务器懒人包,好处是方便、坏处是语言多数为英文,而整合包翻译的获取可以上b站搜索,现有许多的翻译团体与个体,十分的方便
此处使用CurseForge中的DarkRPG服务器包为介绍
下载服务器包压缩包后,并将其解压。
在此需要确保已启用"Power Shell"
为此,请在搜索栏中输入"PowerShell",并且以管理员身份运行
输入:RemoteSigned然后回车
输入:Y并再次按Enter键
看到"PS C:\Windows\system32"然后关闭窗口
转到解压出的服务器包(如下图)
右键单击start.ps1并选择"使用 Powershell 运行"
然后它将运行服务器的脚本,该脚本看起来像一个 DOS 框
在此期间,它还会要求您接受 Mojang 的"EULA",因此只需按照指示输入"I agree"即可。
一旦看到"Done"一行,便为服务器已加载
此刻可以使用整合包加入服务器了!记得使用你云服务器的IP加入!
自建核心
目前我的世界主流核心有数十种,此处我介绍三个
MohistMC:Mohist几乎与所有插件和模组兼容,Forge/Bukkit/Spigot API,是我较为推荐的Forge带插件端
Leaves:叶子端是国产的Leaves 相当于生电版的 Paper ,它完全支持 Paper 能使用的插件,相比Paper,Leaves 拥有更强的优化和生电向特性支持
Fabric:Fabric的突出优点有支持最新版本、更小、更轻量、对模组作者更友好的API等。你的下一款生电服务器为什么不能是模组端呢?
此处使用Leaves端作介绍
首先在官网下载你需要的版本核心
将核心放置在新建文件内,然后双击他边会自动下载,等待约2分钟后你的服务器文件夹内应有以下文件
打开eula文本,将"false"改为"true"然后保存并关闭
然后返回到你的服务器文件夹内,再次双击leaves服务端核心
当启动器出现"Done"等字眼便为服务器开设成功啦!
进入服务器
点击多人游戏、添加服务器、在"服务器地址"内输入你的服务器IP地址,然后双击即可进入啦!
服务单配置
服务端配置文件名为下图红框中的文档,将其打开后会出现一系列的配置
此处列出几个较为常用的配置
allow-flight=false 飞行
allow-nether=true 允许玩家进入下界
difficulty=easy 定义服务器的游戏难度
level-seed= 种子
max-players=20 最大玩家数量
online-mode=true 在线模式,设置为false允许离线模式的玩家进入服务器
pvp=true 玩家pvp
server-ip= 服务器ip,如果你不是清楚地知道你在改什么,让它留空,不要动它
server-port=25565 服务器端口,如果你不是清楚地知道你在改什么,让它留空,不要动它
view-distance=10 服务端视距,如果卡顿的话可以减小该值,可以设置为6
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