在第五人格中搏命是求生者经常会使用的天赋技能,能够用来牵制住监管者,可以在极限情况下逃生。其效果是当我们被敌人抓住,且生命值低于百分之二十的时候,就会进行蓄力挣脱掉束缚。并且移动速度还能够增加,让我们可以更快地逃离出监管者的视线范围。
搏命可增加玩家的求生几率,让我们有一次求生的机会,不会像以前一样,一旦被抓住就完全束手无策了。不过该技能具有局限性,对玩家的生命值有所要求,必须在我们处于极度危险的情况下,才会发挥出最大的效果。如果求生者此时的血量较多,那么也无法使用出搏命来逃生,相当于完全无效。所以携带了该技能的玩家必须要一开始就故意被监管者攻击,压低自己的血线,但是又不能够真的被他给抓住,否则无法使用逃生技能就会真的死了。
玩家可以在训练场或者平常的排位赛里反复的试炼,需要掌握好最完美的那个度。需要注意的是该技能只能使用一次,如果玩家在使用搏命后,依旧被监管者追上抓住了,那么无法使用第二次。因此在使用前我们需要观察四周的环境,确定四周是有障碍物可以溜鬼,再想好自己的逃跑路线。等一些都准备充分以后,就可以开始使用搏命,从监管者手上逃下来后,就要立刻冲到看到的障碍物后面。之后就可以绕着障碍物来溜鬼,让其无法第一时间抓住我们,争取来的时间可以让队友修机。
搏命技能需要与其他特定的天赋搭配,才能发挥出最大的效果。优先推荐的是回光返照,当搏命的特性触发以后,它也能够触发恢复玩家半血的效果。这样玩家逃生以后,血量是保持在百分之五十以上的,可最大限度提升生存能力。第三个推荐膝跳反射,其效果是在我们受到伤害以后会获得加速效果,与搏命的加速可叠加。这样玩家就能拥有更为迅速的速度,不用担心被监管者追上了。第四恶搞推荐的是化险为夷,其效果与第一个天赋相类似,都是为残血的玩家恢复血量。不过它治疗的范围是群体的,可以为队友一起恢复生命值,整体恢复的血量偏低。当玩家选择纯粹的辅助玩法时可以选择该天赋,如果不是的话建议还是选择回光返照。
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