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塞尔达传说为什么不叫林克传说 为什么叫塞尔达传说

塞尔达传说名字为什么是塞尔达传说而不是林克传说呢?相信这个问题也是很多玩家们所好奇的吧,因为大家玩过游戏就知道,其实塞尔达传说系列的主人公名字一直是林克,那么为什么游戏不干脆叫林克传说呢?下面小编给大家解析下这个问题。

塞尔达传说游戏名字来历

其实最初在1986年FC平台发行的第一部作品叫《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,主标题为“海拉尔幻想”。但是发行美版时却阴差阳错的漏掉了“海拉尔幻想”,只留下了大大的《塞尔达传说》了。

事实上,以“海拉尔幻想”为主标题也仅仅有这么半次而已,美版、欧版都使用了《塞尔达传说》,而日版的主标题也小的可怜。

初代的畅销让《塞尔达传说》这个标题更为玩家所认可,于是从二代开始《塞尔达传说》就一直作为主标题出现,延续至今。

主角不叫塞尔达为何叫《塞尔达传说》

其实任天堂一开始应该是并没有想会将“林克”作为主角,开始的Link更像是指“连接”的意思,任天堂希望玩家将自己带入游戏中,书写自己的历史,这点从历代《塞尔达传说》都能自定义名字中就可以看出。

因此《塞尔达传说》前期独立开来。不过在游戏三十周年之际,任天堂公布了《塞尔达传说:海拉尔百科全书》,正式整理出了《塞尔达传说》每一部的剧情顺序,并且以《时之笛》为转折点,将《塞尔达传说》分成了三条平行世界,林克也算是正式成为了官方认证的主角。

至于游戏为何选择塞尔达作为主标题,宫本茂也回应过这个问题:“将系列命名为《塞尔达传说》是为了突出公主塞尔达坚韧的性格。”

《塞尔达传说》真的是王子救公主的童话吗?

也许对于宫本茂的解释可能有玩家会不服,为什么这个几乎每一部都等着主角来救的公主有着坚韧的性格,那《超级马里奥》为啥不能叫《超级碧琪》。

我倒是认为塞尔达并不是一个等待被拯救的公主,这点从《塞尔达传说:荒野之息》就能看出。童年的悲惨、人生被命运决定、一人阻止加农百年,她从来没有开心过、放松过,她几乎这一生都在被困在“觉醒力量,解救国家,封印盖侬”这个泥沼里,爬不出来。

有人说林克是一枚棋子,唯一的用处就是去解救公主;那么塞尔达公主可能也是一枚棋子,她的作用就是去封印加农。林克掌握大师之剑,那么他就必须是传说中击败盖侬的勇者;塞尔达掌握封印之力,那么她就必须配合林克封印加农。

这是她的宿命,比林克更沉重的宿命。塞尔达柔弱么?柔弱,她甚至会因一道落雷而受到惊吓。塞尔达坚韧么?坚韧,因为她在没有一丝光亮的长夜中坚持了百年,直到林克醒来击败加农之前,守护着世界的一直是塞尔达。

这可能就是宫本茂所说的塞尔达公主坚韧的性格吧

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