《暗黑破坏神不朽》1.7.2圣教军新传奇装备测试评价分享,圣教军算比较好的,有阿卡拉特斥责(衣服)、崔西的轻蔑(裤子)、裂角者(主手)这种能玩新流派的。
今天为大家带来《暗黑破坏神不朽》1.7.2圣教军新传奇装备测试评价分享,圣教军算比较好的,有阿卡拉特斥责(衣服)、崔西的轻蔑(裤子)、裂角者(主手)这种能玩新流派的;也有耀目坚城(副手)这种可以往PVP或爬塔方向琢磨一下的。
《暗黑破坏神不朽》1.7.2圣教军新传奇装备测试评价分享
一、阿莫尼峰(头)
传奇特效:使用盾牌冲锋后3秒内,你造成的伤害提高10%。
精华专精效果:基础持续时间3.6秒(2级)、4.2秒(3级)、4.8秒(4级)。
觉醒:盾牌冲锋冷却时间缩短10%。
测试:
为玩家自身提供一个10%增伤的增益效果,持续时间受身上增益效果持续时间属性的加成(包括祝福石),不受维图2件特效加成。可以触发维图4件特效、能量之源增伤和祝福石的加速。
10%增伤属于D类增伤,增伤分类见《不朽中增伤的分类》
盾牌冲锋的所有铭文都可以触发。
特别说一下与蓄力盾冲的相互作用:同时穿戴阿莫尼峰和掠阵者胫甲时,开始蓄力就可以触发阿莫尼峰的增伤,可以用反复蓄力+取消的技巧,形成常驻10% D伤的效果。
评价:
PVP中背旗头效果太强,很难割舍,不知道有没有不带战旗的打法能用这个头。
PVC目前不会带盾牌冲锋这个技能,组队时10%D伤还会被野蛮人增伤吼和武僧的增伤金轮覆盖,以后如果增加了新的、PVC可用的盾牌冲锋铭文后,再看看能不能用到这个头吧。
二、阿卡汉的荣耀(肩)
传奇特效:天罚之剑的伤害提高10%。
精华专精效果:天罚之剑伤害提高3%(2级)、6%(3级)、9%(4级)。
觉醒:天罚之剑伤害提高10%。
测试:
A类增伤。
评价:
对天罚之剑单技能的A类增伤,4级专精后+19%A伤,觉醒后再+10%,总共29% A伤,对天罚之剑的单技能伤害提升还不错。
悲剧的是这是个肩膀,圣教军几个特别好用的传奇特效都在肩膀上,轮不到用这个肩膀。
三、阿卡拉特的斥责(衣服)
铭文:惩戒之力
传奇特效:天谴现在使用天使之力惩戒敌人,在接下来的5秒内,你每次普攻都会在目标处召唤一道落雷造成范围伤害。冷却时间9秒。
精华专精效果:天谴伤害提高6%(2级)、12%(3级)、18%(4级)。
觉醒:天谴伤害提高10%。
测试:
开启天谴后给玩家一个落雷Buff,基础持续时间5秒,受维图2件特效、增益持续时间属性的加成。可以触发维图4件特效、能量之源增伤和祝福石的加速。
带着落雷Buff用普攻击中敌人时,会在目标头上触发一道落雷,造成(56.8%角色伤害+269)点范围伤害。目测伤害半径也就1码。
落雷属于玩家的天谴技能,吃技能伤、各种天谴增伤。
两个普攻、上马后的骑砍攻击、以及威能技,命中敌人后都可以触发落雷。一次攻击无论击中多少目标,都只会触发一道雷。钢鬃发出的火焰波、裂角者的点燃伤害都不触发落雷。国服现在有bug,上马后的骑砍攻击不触发落雷,国服玩家安心等修复。
开启惩戒之力不占用出手,骑马、各种读条时开也不会下马,这一点和无铭文天谴及聚怪天谴一样。
落雷算天谴攻击,自然可以触发消罪圣言(清算盾)的结算。
评价:
圣教军新增的6件装备里最有用的一件,天谴落雷是圣教军这个版本的PVC主流打法,基本上替代火衣了。
四、崔西的轻蔑(裤子)
传奇特效:目标每持有一个负面状态,天谴对其伤害提高10%,至多40%。
精华专精效果:该传奇特效的天谴提高13%/最多57%(2级)、16%/最多64%(3级)、19%/最多76%(4级)。
觉醒:天谴伤害提高10%。
测试:
属于A类增伤。
负面状态包括:各种持续性伤害(如点燃、流血、中毒、诅咒)、各种控制状态(如减速、眩晕、嘲讽、恐惧)、以及各种特殊负面效果(如易伤效果、普攻降低敌人治疗效果),简单说,单位头像下面每一个红色边框的Debuff,都算一个负面状态。目标有4个负面状态时,从该装备处获得的增伤达到最大值。
目标身上的负面状态无论来源,任何人给目标施加的负面状态,都可以为你的天谴增伤。
和清算盾一起使用时,每一个被结算掉的持续伤害,依然算作一个负面效果计数,可以为这次天谴伤害进行增伤。
评价:
满增伤76%+觉醒10% A类,满增伤时至少为天谴独立增伤54%,比火马提供的伤害多,是天谴落雷打法的主要增伤装备。
五、裂角者(主手)
传奇特效:圣焰斩还会点燃敌人,在2秒内造成持续伤害。
精华专精效果:点燃伤害提高30%(2级)、60%(3级)、90%(4级)。
觉醒:圣焰斩伤害提高10%。
测试:
圣焰斩击中目标会附加一个点燃状态,每0.5秒造成(11.142%角色伤害+60)点伤害。点燃吃普攻伤、各种圣焰斩增伤、苦行2件套增伤。
只有普通的圣焰斩才会触发点燃。威能技圣焰焚心不触发点燃,骑马普攻不触发点燃。
测试时还发现一个问题,这种伤害间隔0.5秒的Dot,2秒内应该可以发作出5次伤害,技能面板上也是按点燃5跳伤害来显示的。但实际点燃伤害只有3跳,用清算盾结算时,也是按3跳的伤害来结算。对抗属性里的控制强度也不能延长点燃时间、增加点燃伤害次数,不知道是bug还是故意这么设计的。
评价:
清算流的增伤装备,在精华专精升满后有额外90%的A伤加成,清算后相当于增加了圣焰斩60%伤害。
它附加的点燃也可以为敌人增加一个负面效果,给崔西的轻蔑加一个负面效果,就算不用清算盾,天谴落雷流一般也要用它。
六、耀目坚城(副手)
传奇特效:天谴迸发耀眼的圣光,造成伤害时额外致盲敌人1秒,3秒至多触发一次。
精华专精效果:致盲时间1.2秒(2级)、1.4秒(3级)、1.6秒(4级)。
觉醒:天谴伤害提高10%。
测试:
天谴的攻击命中敌人(跳出伤害数字),就会触发致盲。
这个致盲可以触发石像鬼。
评价:
PVP时配合黑铁宗主,可以实现致盲1.6秒——脱控1.4秒——再致盲1.6秒的效果,看起来有用。
一般来说,这种带控制的装备主要是打PVP的,我觉得这个盾牌挑战秘境冲层可能也可以用。
七、结语
圣教军算比较好的,有阿卡拉特斥责(衣服)、崔西的轻蔑(裤子)、裂角者(主手)这种能玩新流派的;也有耀目坚城(副手)这种可以往PVP或爬塔方向琢磨一下的。尤其是阿卡拉特的斥责,直接开了一个新的强力流派。
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