大家好!《游戏王》RD/ORP1新卡情报来啦!「焰魔」主题公布!主打MAX怪兽的炎属性·恶魔族!让我们一起看看吧!
焰魔
焰魔的导者
炎 4星
【恶魔族/效果】
ATK/0 DEF/1000
【条件】自己场上没有这张卡以外的怪兽的场合才能发动。
【效果】选自己墓地1只MAX怪兽(4星以下)在自己场上表侧表示特殊召唤。这个回合,自己只能用MAX怪兽攻击。
焰魔的暴蛇
炎 4星
【恶魔族/效果】
ATK/0 DEF/1000
【条件】对方场上有表侧表示怪兽(7星以上),自己场上没有这张卡以外的怪兽的场合才能发动。
【效果】选自己墓地1只MAX怪兽(10星)在自己场上表侧守备表示特殊召唤。这个回合,自己只能用MAX怪兽攻击。
焰魔神
焰魔神[L]
炎 4星
【恶魔族/MAX/效果】
ATK/1100 DEF/0
【条件】MAX模式
【永续效果】这张卡不会被通常怪兽战斗破坏。
焰魔神
炎 4星
【恶魔族/MAX/效果】
ATK/1200 DEF/0 MAX ATK/3000
可以和「焰魔神[L]」「焰魔神 [R]」集齐作MAX召唤。
【条件】MAX模式
【永续效果】这张卡的等级上升6,不会被对方的陷阱卡的效果破坏。
焰魔神[R]
炎 4星
【恶魔族/MAX/效果】
ATK/1000 DEF/0
【条件】MAX模式:把卡组最上面的卡送去墓地才能发动。
【效果】这个回合,这张卡的攻击力上升600,那个攻击带有贯通。
终焰魔神
终焰魔神[L]
炎 10星
【恶魔族/MAX/效果】
ATK/2300 DEF/0
【条件】无
【效果】这张卡不会被对方的陷阱卡的效果破坏。这张卡是MAX模式的场合,这张卡不会被对方的魔法卡的效果破坏。
终焰魔神
炎 10星
【恶魔族/MAX/效果】
ATK/2500 DEF/0 MAX ATK/4000
可以和「终焰魔神[L]」「终焰魔神 [R]」集齐作MAX召唤。
【条件】把手卡2只MAX怪兽送去墓地才能发动。
【效果】选对方场上1张卡破坏。这张卡是MAX模式的场合,自己再抽2张。
终焰魔神[R]
炎 10星
【恶魔族/MAX/效果】
ATK/2200 DEF/0
【条件】无
【永续效果】双方不能从手卡·墓地把怪兽(7星)特殊召唤。这张卡是MAX模式的场合,对方不能把手卡的怪兽盖放。
焰魔的归还
【通常魔法】
【条件】无
【效果】选自己场上最多2只表侧表示的MAX怪兽(恶魔族)回到持有者手卡。这个回合,自己只能用MAX怪兽攻击。
焰魔的侵食
【通常魔法】
【条件】把自己场上1只表侧表示怪兽(4星以下/恶魔族)送去墓地才能发动。
【效果】选自己墓地1只MAX怪兽(10星/恶魔族)加入手卡。这个回合,自己只能用MAX怪兽攻击。
焰魔的再燃
【通常陷阱】
【条件】自己的MAX怪兽(炎属性)被对方攻击破坏时,支持600LP才能发动。
【效果】选自己墓地最多2只MAX怪兽(4星以下/炎属性)在自己场上表侧表示特殊召唤。
总评
崭新的主打MAX主题——「焰魔」!
这次的MAX主题拓宽了设计思路,解决了以往MAX怪兽存在的一些痛点。比如说,MAX组件没有凑齐的话,每个组件基本都是废件。
以最初的MAX怪兽——「超魔机神 大霸道王」为例:当没有凑齐三组件的时候,左右组件虽然能作为下级怪兽召唤出来,但是攻守数值极为孱弱,而中心组件不仅是高星卡手,而且攻守数值也并不过关。
而这次的MAX怪兽,就分别抓住左右组件和中心组件来解决痛点。
像「焰魔神」,三个组件都是4星,不再有卡手组件;像「终焰魔神」,尽管三个组件都是10星,但是条件不再卡死MAX模式,即便是单体作战,也能具有一定的效果。
而有了主打的MAX怪兽,其他下级怪兽和魔陷则进行辅助。
像两个下级就能分别苏生4星MAX组件和10星MAX组件,陷阱卡「焰魔的再燃」也能苏生4星MAX组件。
尽管说,单个MAX组件在场上能发挥的作用有限,但是在回手卡「焰魔的归还」的帮助下,就能重新在手上凑齐MAX组件。
可爱处决者
「可爱处决者」主题,将会是以6星怪兽为中心作战的主题。
不过目前还只有预告图。
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