《英雄联盟》

英雄联盟10.18版本改动预览,肉装劲夫被砍废,阿狸相当于半重做

就在今天,《英雄联盟》的设计师通过社交媒体发布了10.18版本的改动预览。让我们一起看看具体有哪些改动吧!

首先是削弱英雄名单:

艾希:

基础攻击力由61→59。

瑟提:

被动:第二次攻击的额外伤害由5-90(0.15总AD)→5-90(0.5额外AD)。

Q技能:伤害由10-50(1/2/3/4/5%目标最大生命值)(每100AD提升1%)→10-50(1%目标最大生命值)(100AD提供1/1.5/2/2.5/3%)可以说肉装瑟提大幅度削弱。

加里奥:

Q技能:第一段伤害伤害由80-220→70-210。

大嘴:

成长生命值由90→85;成长护甲由3.5→3.25。

慎:

被动:护盾值由70-121→60-111。

接下来是加强的英雄名单:

皇子:

Q技能:伤害由80-240→90-250.

女枪:

成长攻速由2.25%→3%。

W技能:被动最大移速加成由50-90%→55-95%。

兰博:

Q技能:总伤害由175-315→180-340。

赵信:

W技能:第一段伤害由30-70→40-80;第二段伤害由30-170(+0.75AD)→40-180(+0.8AD)。

天使:

Q技能:不再返还法力值。

W法力值消耗由70-100→90-130。

E技能:冷却时间由8秒降低到8-6秒;法力值消耗由50-70降低到0;弹道速度由2000提升到5000。

阿狸:

基础生命回复由6.5降低到5.5。

原被动移除;原Q技能被动现在成为英雄被动技能。

W技能:施法时获得40%移动速度加成,加成会在1.5秒内衰减;对生命值低于20%的小兵造成200%伤害;冷却时间由9-5秒提升到10-6秒;法力值消耗由40提升到55;现在更容易以低生命值的小兵为目标。

最后就是老鼠的改动:

E技能:每层AP加成由0.2提升到0.33。

R技能:机制调整,由(每命中单位一个后续伤害-10%,最低40%伤害)→(每命中一个单位后续伤害-5%,最低70%伤害)。

但本次老鼠改动的说明有误,因此设计师专门进行了解释。

原文大致翻译:

旧版伤害衰减的计算方式是按“乘法”,每次衰减20%:

第一个单位受到100%伤害;第二个单位受到80%伤害;第三个单位受到64%伤害;以此类推,最低为40%。

新版伤害衰减的计算方式是按“加法”,每次衰减10%:

第一个单位受到100%伤害;第二个单位受到90%伤害;第三个单位受到80%伤害;

以此类推,最低为60%。

可以说是一次大加强。目前能上场的ADC需要在前中期有着不俗的对线或者打团能力。以老鼠目前的状况看来,本次的加强很有可能会让老鼠的登场率提高不少。你们觉得呢?


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