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《隐形守护者》过誉 国产互动影像游戏前路是否光明

《隐形守护者》过誉?国产互动影像游戏前路是否光明

大家好,我是搞趣网小编不求。

近日steam平台上的《隐形守护者》开始进行折扣促销。

1—5章原价28元,折后价18元。全套原价66,现价仅需43元!

借由此次折价,不求来说说这款火爆一时的游戏。

这张照片是不是像是在看一部电影?它拥有暂停、倍速、进度条等选项。乍一看就像是打开了一个播放器。

在多数时候,它像是“有声图片”。使用真人实景拍摄,只有在国产时才会播放真人动图。其间你可能会碰到简单的鼠标QTE,例如点击选择,滑屏泼水等。开发团队将其定性成“互动影像作品”。

这部《隐形守护者》以抗战时期为背景,其中设计多种剧情与任务支线,玩家可以随时返回到任意已经历过的剧情上,进行不同的选择。

优秀的剧情结合恰到好处的配乐,最最重要的是,里边的小姐姐一个比一个养眼!

咳咳,说回正题!

这款游戏的优秀是毋庸置疑的,这一点从《隐形守护者》在steam热销榜上位列第一便能看出,国内玩家对于这样一款游戏也是喜爱至极。各大直播平台更是纷纷开启游戏攻略直播,各类视频网站上的通关完整版也是数不胜数。

但这样一来,就会导致一个问题。

《隐形守护者》是一款注重剧情体验的互动式影像游戏,而这类游戏不像其他类型游戏,它是会被“剧透”的。

这就像你正准备看柯南,却有人走过来直接在凶手上画了个圈。想必你心中的那份期待会被浇灭不少,失去看下去的欲望。

还有一类“云通关”玩家,他们直接观看通关视频,省去购买与操作步骤。

这样的现象给开发者带来不小的损失。

《隐形守护者》的出现无疑为国内互动式影像游戏市场注入一剂强心针。在国内互动式游戏市场还待开发,处于一片蓝海的情况下,嗅到市场的游戏制作者们将会大量涌入。

但由于这类游戏的剧情性,如何在保护作品剧情不被剧透的情况下,还能通过各类渠道进行传播、推广。这就需要制作者需要好好斟酌斟酌了。


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